Ответ

Предупреждение: в данной теме не было сообщений более 120 дней.
Если Вы не уверены, что хотите ответить, то лучше создайте новую тему.
Имя:
Email:
Тема:
Иконка сообщения:

Вложение:
(Удалить вложение)
(Добавить ещё)
Ограничения: максимум вложений в сообщении — 4, максимальный размер всех файлов — 102400 Кбайт, максимальный размер одного файла — 10240 Кбайт
Визуальная проверка:
Наберите символы, которые изображены на картинке Наберите символы, которые изображены на картинке Наберите символы, которые изображены на картинке Наберите символы, которые изображены на картинке Наберите символы, которые изображены на картинке Наберите символы, которые изображены на картинке
Прослушать / Запросить другое изображение

Наберите символы, которые изображены на картинке:
четыре плюс четыре:

подсказка: нажмите alt+s для отправки или alt+p для предварительного просмотра сообщения


Сообщения в этой теме

Автор: spirt
« : 22 Августа 2011, 18:08:01 »

а еще интеренеты и форумы = зло. :bowdown:
Автор: san
« : 22 Августа 2011, 11:18:50 »

Совершенное стратегическое оружие бьёт не по столицам и промышленным целям. Оно поражает отдельного человека, того самого "маленького человека", трудом которого и создаётся могущество страны.

Автор: Василий Щепетнев | Раздел: Колонка Щепетнева | Дата: 19 августа 2011 года

Ядерное оружие – державное оружие. В этом его сила, в этом его слабость. Вдруг правители страны не захотят наращивать арсеналы, вдруг они начнут арсеналы сокращать? До тех двухсот зарядов, гарантирующих искоренение агрессии? А иное государство и не станет обзаводиться водородными бомбами, иному государству это просто не по плечу. А иное так и заявит: мол, не ввожу и не произвожу!

Как тут быть? Как начать тихую бомбардировку без бомб?

Зачем начинать, если она длится давным-давно? Веками. Китайский стратег Сунь Цзы (????) учил, что идеальная победа достигается без применения военной силы. Он даже книгу написал об этом, и не только об этом, - "Искусство войны". Однако подозреваю, что книга эта есть демоверсия, что многие главы в ней отсутствуют, что наиболее эффективные приёмы и способы стратегического ослабления вероятных и потенциальных и противников Сунь Цзы не обнародовал. Потому что не хотел их, вероятных и потенциальных противников, предупреждать и, следовательно, контрвооружать.

Совершенное стратегическое оружие бьёт не по столицам и промышленным целям. Оно поражает отдельного человека, того самого "маленького человека", трудом которого и создаётся могущество страны. Совершенное стратегическое оружие не проявляет себя взрывами и пожарами. От него не спрятаться, не укрыться в глубинах Навь-Города. Совершенное оружие не осознаётся мишенями как оружие. От него никто и не думает защищаться. Напротив, ему радостно идут навстречу, поскольку несёт оно не смерть и разрушение, а радость и удовольствие.

Игры. Обыкновенные настольные игры, не требующие ни особых затрат, ни материальных вложений. Да вот хоть домино – любимое времяпрепровождение миллионов советских граждан в пятидесятые – семидесятые годы. Во дворах стояли "доминошные" столы, и после работы, а в выходные дни с позднего утра народ "забивал козла", с шутками и прибаутками стуча костяшками по столешнице.

Сколько человекочасов потрачено на домино? Если взять за основу даже минимальную оплату, в какую сумму обошлась эта игра каждому доминошнику отдельно и Советскому Союзу в целом? А ведь в домино играли и весьма квалифицированные граждане, строящие корабли, самолёты или жилые массивы, чей час дорогого стоил. Человеку нужно отдыхать? Непременно, но какой же это отдых – три, пять, восемь часов за столом? И если страшен кризис перепроизводства, то можно прибраться в квартире, во дворе, в городе, в стране. Но нет, мы лучше в домино.

Сегодня трудно представить, но даже на автобазах, складах и на стройках в те самые пятидесятые - семидесятые годы частенько забивали козла, когда обыкновенного, а когда и морского. В рабочее время! Вот она, диверсия, вот он, саботаж!

Кстати, родиной домино считают Китай. Как и родиной карт, в данном случае игральных. Их европеизировали, назначив королём червей Карла Великого, королём пик царя Давида, королём треф Александра Македонского, а королём бубен Юлия Цезаря (порой - султана Салах ад-Дина, в чалме и с ятаганом). И – пошло-поехало.

В карты играли и играют все – от царей и министров до каторжников. Играли и играют на всё – на щелбаны, на миллионы, на первого встречного. Играли и играют всегда – утром, днём, вечером, ночью. Играли и играют везде – в следственных изоляторах, в салонах роскошных яхт, в караулках, в бункерах ПВО. Не удивлюсь, если и на Международной космической станции нет-нет да и перекинутся в картишки. Сядут люди, и какие люди (министр иностранных дел, французский посланник, английский, немецкий посланник и я), и так уморятся, играя, что просто ни на что не похоже.

Чтобы изготовить колоду карт, не нужны высокие технологии, нет никакой зависимости от урановой руды, никаких прений в парламенте. Доступность невероятная, даже в наше время бешеной дороговизны колода карт стоит десять рублей, то есть копейку на царские деньги. Выигрываются и соответственно проигрываются состояния, причём выигрываются иногда, а проигрываются постоянно уже самим характером забавы. Успешность кержаков что в торговле, что в промышленности, что в сельском хозяйстве отчасти объяснялась и тем, что к домино, картам и прочим видам индивидуального стратегического оружия у них имелся иммунитет. Не играли они в карты.

Наконец, мои любимые шахматы. Считается, что родина шахмат – Индия, но подождём немного, глядишь, и отыщется китайский след. Невероятные ментальные силы расходуются на достижение удивительной цели – дать мат деревянной фигурке. Поиск и разработка варианта староиндийской защиты требует таланта, времени и усилий не меньших, чем поиск и разработка новой конструкции полезного прибора или инструмента.

Постоянно раздаются призывы включить шахматы в школьную программу. Этакий шахматный всеобуч. Местами сказка уже стала былью. Нет, я очень уважаю шахматы, отдаю им свой досуг, но досуг не есть цель всеобуча. Из этой затеи явно торчат уши Сунь Цзы. В школе лучше языки учить - английский, немецкий, русский. А то пойдёшь работу искать в какой-нибудь Норвегии - как объясняться станешь, на пешках, что ли?

В двадцатом и двадцать первом веке настольные игры стали электронными, о них можно писать бесконечно, но суть игр та же, что и у домино – вовлечь индивидуума в непродуктивное занятие. Итак, стратегическое оружие, устроенное по принципу домино (не в переносном, а в самом прямом значении), действует на отдельного индивидуума. Оно не уничтожает человеческую жизнь, напротив, оно эту жизнь скрашивает. Оно не уничтожает ресурсы, напротив, оно ресурсы экономит. Но оно уничтожает, и уничтожает невосполнимо – время.

И потому это оружие есть важнейшее и опаснейшее оружие всех времён и народов.


Цитировать
Pawel_Sh_2
Уважаемый В.Щ. вы тут с играми такую тему подняли, что в рамках статьи её не осилить.
Ну и на нормальном форуме можно было бы дискуссию развернуть на десятки страниц.
Я сам знаю несколько реальных случаев когда взрослые соракалетние мужчины вылечились от Алкоголизма компьютерными играми.
У них произошло замещение, вместо того чтобы каждый день после работы снимать стресс водкой и пивом они играют в компьютерные игры.
И польза на лице, похмелья то нет.
Да в глобальном смысле и для государств игра граждан в любые игры это сплошной профит.
Вот и играете например в шахматы, а не было бы у вас этой отдушины вы может бы планы по свержению власти разрабатывали.
И вот так миллионы людей бы разрабатывали и воплотили в реале.
Если бы в СССР вовремя завезли компьютеры и по малой цене и подсадили бы всех на игры.
То может и СССР бы не развалился, ибо некому было бы разваливать.

Пастор
Хех... ширшее надо окинуть взором мир, уважаемый Василий! ширшее!

Один фильм Титаник, посмотрело скока народу? а ведь он три часа!
а бесконечные сериалы?
Там у Сунь Цзы случайно никаких намеков на Голливуд не было?
А писменность? Это скока же времени отняло у человечества перечитывание Гарри Поттера!
А ведь могли бы копать, на худой конец закапывать )))))

Василий
компьютерные игры уничтожают не только невосполнимый ресурс - время. Это понятно и так. Хуже всего, они уничтожают душу, выхолащивают чувства. Как, спросите вы?
А очень просто: на игры расходуется чувства, мы сопереживаем даже не игрушечным персонажам из детских кукол или хотя бы машинок - те хоть можно потрогать, - мы сопереживаем персонажам выдуманным от начала и до конца. ЭТО даже не детские игрушки, это набор невидимых битов, которые не увидишь, не потрогаешь.
И эти чувства украдены у родных и близких, у детей, у любимых, у родителей. Следствием компьютерных (да и традиционных отчасти) игр становится интровертность и атомизация общества.
И пусто потом не удивляет родителей безучастность их детей к их судьбе, их чёрствость и пофигизм. Это следствие порочной практики: откупиться от ребёнка компьютером, чтобы он не донимал расспросами и не лез в жизнь. И стыдливая такая отмазка: пусть "учится компьютерам" посредством игр. Хотя ясно, что такое "обучение" ничего общенго с настоящим обучением не имеет. А потом ребёнок становится дядей и одновременно с этим - дрянным мужем и отцом.
Так что игры кроме времени и души убивают вдобавок, душу не только конкретного человека, но и всего народа как носителя некоей общности, которая зовётся нацией.
Так-то!

sn41
"любой потребитель должен быть обласкан, как приносящий деньги в бизнес"
Статья не о вреде, или бесполезности игр, как таковых. Военные, ролевые, обучающие игры вне рамок статьи. Я прочитал статью так:

Многие игры, укладываются в пару систем линейных уравненй. Вы их решите за десять минут, дай их Вам на уроке математики. В ИГРЕ же, все иначе. Вы изображаете из себя, по-сути, калькулятор, незнакомый с алгеброй. Работающий по программе заданной НЕ ВАМИ. Сидите и считаете. Каждая операция минут на десять. Только потому, что игра такова, что считать Вам приятно. Оттого что: 1. Результат получается всегда. 2 Считать НЕМНОЖКО трудно. 3.4.5... см. "Не рычите на собаку".
К примеру: "Поставьте точку, так, чтобы через неё можно было провести три заданные прямые." Задача решается за секунду. В "Portal II" за решение этой, очень обогощающей ваше пространственное воображение, задачи, вы отодаете несколько минут. О чем и идет речь в статье.

Обжираться, по зову жулудка - неприлично, а отдаваться ("и она отдалась..." :) жрачным позывам мозга, обсасывая очередной унивёрсум игры, созданной НЕ ВАМИ - как? О чем и идет речь в статье.

Речь собственно о свободе воли. А также о том что игры - продукт потребления. Ну хочется, хочется, дяденьке скушать таракана, вполне по деньгам. Кто ж его, потребителя, осудит... Чем игры хуже?! :)

Потребительство, как слабое место человечества... Фу, как можно, моветон... :)