Империя Игрового Мира > Обзоры игр

Как я стал диктатором или Tropico 4

(1/5) > >>

Stanghauser:
После знакомства с такими играми как «Simcity 4» и «CitiesXL» я считал что «Tropico 4» меня ничем особенным не удивит. Еще один градостроительный симулятор с элементами экономической стратегии подумал я … и ошибся.   

Главное отличие  «Tropico 4» от подобных игр, которое сразу бросилось в глаза, заключается в развитой политической составляющей. Причем как внутренней политики, так и внешней.

В начале игры предлагается выбрать готового персонажа или создать диктатора по своему вкусу.  Со всей серьезностью я отнесся к этому процессу, и как потом выяснилось не зря. Потому что характеристики правителя влияют на отношение различных фракций, стоимость строительства некоторых зданий и даже влияют на международные отношения. 


Тропический остров радует своей атмосферой

Stanghauser:
Игровой процесс происходит на некотором острове в Карибском бассейне и включает в себя помимо строительства, торговли и социального обеспечения жителей еще массу возможностей для игрока. Например, можно завести на острове тайную полицию и с её помощью устранять слишком недовольных граждан, но можно пойти и мирным путем и подкупить гражданина, правда для этого требуется построить банк.

Самое сложное в игре, на мой взгляд, это продержаться «на плаву» первые несколько лет. Потому что в начальный период остро не хватает ресурсов. Также естественный прирост населения острова очень медленный и поэтому приток эмигрантов очень важен для развития экономики. В начале игры приходится делать основной упор на необразованную рабочую силу. Используя местных неучей на фермах и ранчо, впоследствии обнаружил дополнительный приятный бонус: в большинстве случаев фермы производят продовольствия больше чем нужно для внутреннего потребления и поэтому большая часть его идет на экспорт, что способствует пополнению казны.     


Фермы служат не только источником продовольствия, но и приносят неплохой  доход

После решения всех насущных проблем населения можно дать волю своей фантазии и превратить остров в индустриальный центр Карибского бассейна с множеством ферм, шахт и заводов. А можно сохранить первозданную красоту и стать туристическим центром. Или стать предельно милитаризованным государством с культом личности El Presidente.

Stanghauser:
Экономическая часть игры очень продумана и дает возможность напрямую влиять доходы и расходу практически любой отрасли на острове. Это очень удобно, когда надо ограничить расходы особенно в начале игры, когда денег в казне немного. Также с ростом уровня доходов улучшается отношение жителей к игроку, что выглядит вполне логично. Хотя, попробовав различные стили руководства, пришел к выводу, что тропиканцев до белого каления лучше не доводить, потому что в таком случае они пополняют ряды боевиков и могут устроить гражданскую войну, с проигрышем в которой наступает конец игры. 


На первый взгляд тихий городок, но только на первый …

Вообще политическая система в игре устроена довольно своеобразно, но вполне реалистично. Когда граждане сыты, обеспечены работой, жильем и прочими благами цивилизации то вероятность того, что они пополнят ряды повстанцев кардинально снижается. Практически каждый гражданин состоит  в какой-нибудь фракции, с которыми тоже нужно поддерживать хорошие отношения, что порой бывает очень непросто. Но когда экономика «встанет на ноги» это становится весьма легкой задачей. Потому что требования большинства фракций заключается в строительстве определенных зданий, так например верующие тропиканцы хотят, чтобы на острове была церковь, а воинственные милитаристы хотят больше арсеналов и караульных постов.


Кафедральный собор делает жителей счастливее, кроме того, это очень красивое здание

Stanghauser:
Строительство занимает большую часть времени, потому что население постоянно растет и вместе с этим растут его потребности в жилье, пище и т.д. Tropico 4 отличается от других подобных игр сильной ограниченностью территории пригодной для застройки и сельского хозяйства. Поэтому желательно в самом начале все спланировать и  потом постепенно приводить свой план в исполнение. Хотя лично я ожидал получить какой-нибудь инструмент терраформинга чтобы впоследствии увеличить полезную площадь острова, но этого в игре не предусмотрено. Также некоторые здания можно строить только в определенных местах, например фермы на плодородных участках, а пляжи и порты на побережье.


Как ни странно туристический причал совсем не против соседства с грузовым портом

Также правильно размещенные туристические объекты приносят максимальную прибыль, что вполне согласуется со здравым смыслом. Не думаю, что туристам будет интересно созерцать из окна гостиницы дымящие фабричные трубы, а на пляже видеть мелькающие рыбацкие лодки. Развитие инфраструктуры влечет за собой поток более обеспеченных иностранцев, что в свою очередь способствует обогащению острова. Это тоже следует учитывать при планировке застройки острова.

Stanghauser:
В целом могу сказать, что геймплей меня приятно удивил. Ненавязчивые советники помогают сориентироваться в первоочередных нуждах жителей, система подачи информации продумана и легко воспринимается. Возможность непосредственно влиять на работу зданий и сооружений заставляет задумываться о последствиях и просчитывать следующие шаги, но при этом можно и просто играть, не напрягаясь, и ничего страшного при этом не произойдет.  Настройки геймплея не отличаются особым разнообразием, но позволяют легко подстроить игру «под себя»: Хотите просто весело провести время? Не вопрос – никаких мятежей и террористов. Любите хардкор? Пожалуйста: леса кишат повстанцами, остров сотрясают ураганы и цунами, а на подходе флот США с целью доставки демократии.


Причал для яхт излюбленное место состоятельных туристов

Отдельно стоит упомянуть графическую составляющую игры. Детализация просто великолепна, даже при максимальном приближении к объектам, деревья и кустарники превосходно прорисованы и анимированы. При этом игра не тормозит даже при максимальной застройке острова. Но к сожалению не предусмотрена смена дня и ночи, а также отсутствуют некоторые погодные эффекты типа тумана, а так получился бы идеальный видеоряд. 


Графика сделана на высоком уровне, и при этом умеренные требования

Ко всему вышеперечисленному еще стоит отметить музыку, которая отлично вписывается в атмосферу райского уголка в тропиках и своеобразный юмор иногда находящийся на грани приличия. Наличие режима «песочницы» с набором различных карт настоящая находка для стратега. В общем, всем начинающим диктаторам (и не только) советую поиграть в эту замечательную игру.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Ответ

Перейти к полной версии